A downloadable game

"Dans un futur proche, un photogrammètre engagé par un studio de VFX, est envoyé scanner des éléments naturels dans le désert Yéménite. Alerté par la détresse d’un de ses collègues, il chute dans un trou et se retrouve piégé dans un lieu inconnu. Plongé dans l’obscurité, à l’aide de ses outils, il se rend compte que ce lieu est plus intriguant qu’il n’y paraît…"


Détails

  • Type : Horreur Atmosphérique, Culture, Exploration
  • Platformes : PC (Clavier & Souris uniquement)
  • Camera : 1ère personne
  • Player Range : Casual Player, Horror lovers
  • Nombre de joueur : Solo
  • Rating : 13+
  • Durée de jeu : 20-30 min.

Ceci est un projet étudiant de 3ème année.

Le gameplay principal de notre jeu est d'utiliser un scanner de topographie qui augmentent le sens de la vue du joueur afin de naviguer dans l’environnement. Cet environnement est consistant avec les habitudes imprévisibles qui poussent le joueur à tomber dans la folie. L’objectif du joueur est de traverser les obstacles (énigmes environnementales) et de trouver une sortie pour survivre et échapper à cet espace à l'aide d'un scanner LIDAR.

_____________________________________________


"In the near future, a photogrammetrist hired by a VFX studio is sent to scan natural elements in the Yemeni desert. After being alerted to the distress of one of his colleagues, he falls into a hole and finds himself trapped in an unknown place. Plunged into darkness, using his tools, he realizes that this place is more intriguing than it seems..."

Details:

  • Genre: Atmospheric Horror, Culture, Exploration
  • Platforms: PC (Keyboard & Mouse only)
  • Camera: First-person
  • Player Range: Casual Players, Horror Lovers
  • Number of Players: Solo
  • Rating: 13+
  • Game Duration: 20-30 minutes

This is a third year student game.

The core gameplay of our game revolves around using a topography scanner that enhances the player's senses to navigate the environment. This environment follows unpredictable patterns that push the player toward madness. The player's objective is to overcome obstacles (environmental puzzles) and find an exit to survive and escape this space using a LiDAR scanner.

Rejoignez notre discord communautaire/Join our community discord !

Download

Download
AoS_V.1
External
Download
AoS_V.0
External
Download
AoS_Prototype_LIDAR_V0
External
Download
Build_Playtest_Immersion_V1
External
Download
ArtBook_AOS_Final.pdf 35 MB

Development log

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.